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《钢铁雄心4(HOI 4)》新情报放出!美苏法德意五国势力详解半岛平台

2023-07-13 阅读次数:

  二战RTS大作《钢铁雄心4(Hearts of Iron IV)》真实让人等得心急啊!近日游戏厂商Paradox Interactive公开了终于为《钢铁雄心4》公开了一批全新的情报!

  此次,我们了解到《钢铁雄心4》中美国、苏联、法国、德国和意大利五国的详细介绍,那么我们首先从美国开始吧!

  在1936年,美国是世界上最大的几个国家之一,是欧亚大陆之外的唯一强大力量。太平洋上的诸多岛屿都在美国的控制之下,同时菲律宾也是美国的附庸者之一。

  就许多资源来说,二战时的美国储量丰富。他们拥有足够的石油、钢铁、钨和铝,并且会在游戏初期通过出口而获益不浅。但他们也有短缺的物资,例如橡胶和铬,但是这些可以从南美的邻居那获得:古巴可以提供铬而巴西可以提供橡胶。

  自由国度:这让选择美国的玩家能够创立派别,但不会加入由另一种意识形态领导的派系。

  此外,美国在一开始还要遵守国家裁军和孤立两条原则,如果想要爆发力量就必须改变这两条的约束。

  美国的陆军在游戏开始时并不强大,分为36个不同的师团,其中大约有一半兵力都用以驻防。而海军相对来说要强大一些,拥有3艘航母(CV)、15艘战列舰(BB)、15艘重型巡洋舰(CA)、9艘轻型巡洋舰(CL)、115艘驱逐舰(DD)和77艘潜艇(SS);而这些仅仅是海军力量的一小部分。至于空军就没那么强大了,一共只有不到900架飞机,并且还没有一架B-17轰炸机。

  发行战争债券:考虑到获益巨大,只能在与另一主要大国发生战争时才能发行;

  公共事业振兴署(WAP)与战争宣传:定向发展取决于美国最终与哪个国家开战;

  重申门罗宣言:将所有美洲国家变为民主状态,并有可能产生亲民主内战。

  游戏开始时,苏联有可能受到托洛茨基分子的影响,结果就是国家团结度降低20%,并且成为革命的发源地,在面对非共产力量时增加50%的防御力。苏联是共产国家,因此没有选举,但在苏联政府的每一方面都有相当数量的选项。

  在1936年开始时,苏联拥有138个师,其中绝大多数都是步兵,还有少数机械化兵团,基本由轻型坦克和卡车组成。苏联军队的状态在一开始相当均衡,但因为苏联的初始设定,他们的军队在开始时比其他国家的军队有更高的几率获得增强。

  在下面的截图中我们可以看到,开发团队已经将游戏大大简化,以前游戏中所有隐藏的数值都都可清晰看到,还有悬浮框进行进一步解释。

  当发动战争和扩张势力时,共产国家对世界局势紧张的影响较小,他们在战争中还可以控制其他国家,同时成本相对也较低,并能够无限制地派遣远征军。

  法国是一战的胜利者之一,到1936年,还是一个相当强大的国家,控制着一个覆盖全球的庞大帝国。法国在欧洲的中心非常富有,几乎大半个非洲都在其控制之下,同时在印度支那、叙利亚和拉丁美洲的圭亚那也有殖民地,此外在各大洋上还有许许多多直属岛屿。

  法国能够获得他们想要的所有钢铁和铝,他们控制的亚洲殖民地还能提供大量的铬和橡胶,但是石油还是需要进口。

  一战胜利者:所获得的罚金让土地法则研究的速度提升75%;

  政府脱节:每天消耗1政治点,并会降低民族团结度,直至状态解除;

  受马奇诺防线保护:计划制定速度降低25%,但最大获益增加25%。

  1936年时,法国拥有74个师,其中有几个是殖民地组建的,装甲部队数量很少。通过下面的截图可以看出,法国在边境对抗德国时更倾向于依赖重型防御设备。

  海军装备方面,法国初始即拥有1艘航母、3艘战列舰、7艘重型巡洋舰、7艘轻型巡洋舰、52艘驱逐舰和57艘潜艇,这并不是一支顶尖的舰队,但足以单独打败德国或意大利的海军力量,然而面对轴心国联合舰队时,也会力不从心。

  空军方面,法国拥有456架战斗机、48架水上轰炸机和204架现代化的战术轰炸机。这是一支相当强大的空中力量,但在战争开始之前需要得到显著增强。

  法国本土及法属阿尔及利亚一开始就会获得一座工业设施,并且还有一个多余的研究槽;

  法国政府改革具有很强的弹性,政治树可以有四种不同的选项,最终将脱节的政府改变过来。用捷克斯洛伐克建立新势力,加入同盟国还是共产国际或轴心国由你而定;

  空军Focus为空军的研究与发展增加额外的奖励(下图中未显示)。

  德国在二战是法西斯在欧洲战场的主力军,由阿道夫希特勒所领导,因为其独裁者特质,德国初始的政治力量增加50%。

  痛苦的失败者:加强那些投奔其他派系或转向其他意识形态的人们;

  1936年时,德国军队的战力很弱,只有30个团的兵力,其中只有3个武装兵团和1个机动化兵团。德国需要加强并鼓励军力的扩张,以触发焦点树中的成就,如果你想继续扩张主义者的思路,那么就需要达到军队规模(division size)目标,这样才能威慑奥地利和捷克这些邻国。

  德国的海军一开始看上去更加糟糕,只有2艘战列舰、2艘重型巡洋舰、6艘轻型巡洋舰、12艘驱逐舰和14艘潜艇,一艘航母都没有。操控德国的玩家在海军方面要做出半岛平台艰难的选择了,除非他们愿意在海军船坞方面加大投入。建议的方法是在敌方的贸易路线上埋伏骚扰,然后全力发展潜艇。

  空军力量要好一些,拥有超过900架飞机,但其中大部分的战斗机和战略轰炸机都已近废弃,你真的需要在战斗机技术上有所投入了。

  德国的焦点树有一些有趣的选项,你可以选择谁是你的朋友,是否应该与捷克或波兰达成友谊,将日本还是其他国家作为你在亚洲的同盟。有些玩家可能觉得在德奥合并之后立刻奔袭捷克斯洛伐克这一做法太过时,开发商还提供了另一个非真实历史的Focus发展路径:在瓜分南斯拉夫和希腊的同时获得盟友,保加利亚和意大利(取决于你的Focus选择)更倾向于帮你瓦解南斯拉夫的统治,你施舍的每一块土地都会让他们更喜欢你。

  还有一些Focus选项让德国可以在教义方面进展更快,甚至提升海军的战力,同时工业和其他选项也可以得到提升。

  这时的意大利由现代意大利以及非洲的利比亚、厄立特里亚国和索马里所组成,但在墨索里尼的法西斯领导下,他们试图用“意大利帝国”重现古代罗马帝国的辉煌。

  残缺的胜利(Vittoria Mutilata):增强意大利的法西斯程度,使之有更小的几率变成民主国家或共产国家;

  维克多三世:这位国王能够让民族团结度每个月都会小幅增长。

  在1936年时,意大利拥有39个师,尽管看上去强大,但在之前就分裂成了两个部分,以至于每个部分的战力都被削弱。意大利还有大约300架战斗机和400架轰炸机,但都比较落后。相对而言,海军还算强大,拥有2艘战列舰、8艘重型巡洋舰和80艘小型军舰,然而也不是非常先进的款式。

  埃塞俄比亚战争后勤:焦点树上的一个小分支,注重工业发展;

  非洲胜利:大型政治和外交分支,你可以在多种选择中决定敌友。

  在游戏开始的第一个月中,意大利必须向埃塞俄比亚发动战争。意大利的科技优越性保证了他们会赢得这场战争,全新的交通机制让军队机动性大大增强。